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第五人格:玩家自创“鬼屋模式”,对局时间长,而且超

发布日期:2020-09-13 02:41   来源:未知   阅读:

不过总的来说,“鬼屋模式”的确相比于一般模式更加有趣,只要能点亮鬼屋中间一台电机就算能够获得胜利,屠夫则需要放飞四个人才能结束战斗,所以显然消耗的时间会比较长,但仍然让这么多玩家欲罢不能,可能就是因为它拥有独特魅力吧。看完之后快叫上自己的小伙伴一起试试这个鬼屋模式吧。

虽然看起来规则好像很好理解,但实际上想要玩好这个模式,还是有一些技巧的。首先屠夫想要能杀到人,那么最好选择双刀屠夫,例如鹿头、爱哭鬼等等,一定要带上插眼,这样才能保证命中之后接两个平A就能把对方打得半残,要不然就从鬼屋模式变成马拉松模式了,战线会无限延长。

对于人类来说,想要获胜才是真正的艰难,因为相对来说人类比较难赢,想要适应这个模式,尽量选择医生、咒术师、先知或者祭司,主要是要利用好屠夫不能上二楼的特性,把洞从二楼接到电话亭,或者先知套鸟硬上,只要带了搏命,还是有希望和屠夫硬碰硬的,在规则上遛鬼就很有优势。

“隐匿木屋”也被称之为鬼屋模式,既然围绕着木屋作为核心,那么游戏的地图一定要选择是月亮河了,毕竟也只有这个地图既有木屋又有恐怖气氛,整体地形比较适合。规则则是联合狩猎,人类和屠夫各自为营,屠夫不能上二楼,而且不能用邦邦、厂长和黄衣之主,也不能带失常或者上舞台。人类的限定比较少,只是不能用冒险家。

第五人格玩家心心念念的“小阿卡纳”迟迟没有落实的迹象,被推迟到了国庆的这个新玩法甚至让玩家们担心会不会“半路夭折”,所以很多玩家在单纯的排位打腻了之后,会选择玩一些自定义的独创模式。而在这里面最有挑战难度,但是也相对来说更耗时间的“隐匿木屋”玩法,就被很多玩家们所推崇了,快来一起看看它到底是怎么玩的吧!

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